11401設計專題

出自CCW Lecture
於 2025年7月31日 (四) 17:53 由 Skipclass留言 | 貢獻 所做的修訂 →‎📅 進行模式說明

設計專題:我們之間的數位距離

📘 課程定位

本課程為設計學門大三階段的專題實作課,作為大四畢業專題前的設計探索與研究準備。課程設計兼顧研究與創作兩條路徑,讓學生從真實議題出發,經歷觀察、資料蒐集、定義問題、發展解方的完整歷程,並於期末完成一項與互動設計有關的產品設計提案

📌 核心主題

「我們之間的數位距離」2025年高齡者與兒童的數位落差為焦點,課程引導學生從數位原生世代的角度出發,觀察並理解非數位世代在面對科技產品或資訊服務時的困難與挑戰,進而發展具有文化敏感性互動設計邏輯的創新產品提案或研究計畫。

🎯 學習目標

  • 從文化與世代差異出發,理解數位落差的社會與情境因素
  • 進行實地觀察、訪談與問卷,累積設計/研究素材
  • 以使用者經驗與互動邏輯為核心進行問題定義與創意發想
  • 發展一項具備文化脈絡與互動設計思維的產品設計提案
  • 撰寫國科會計畫或設計說明書,並參與期末設計發表

🛤️ 雙軌進行方式

發展路徑 說明 最終成果
🔬 研究導向(國科會投稿) 聚焦於探討數位落差現象、文化適應、科技使用困境,並以調查研究方法提出研究假設與分析 國科會格式研究報告+設計應用草圖
🎨 設計導向(產品設計) 聚焦於高齡者/兒童的使用體驗與需求痛點,進行互動產品的概念發展與原型設計 設計說明書+互動產品提案原型或模擬展示

🧪 主題延伸與發展範圍建議

  • 長輩使用智慧型手機時的誤觸與不信任
  • 老人對語音輸入、掃碼、Line 群組的使用障礙
  • 小孩使用平板、手機時的過度依賴與操作誤解
  • 孩童對社群平台(YouTube、TikTok、LINE)的偏好與迷思
  • 數位原生代如何與「不懂數位」的家人溝通、教學或衝突
  • 傳統空間(廟口、市場)中的非數位行為是否可轉化為設計靈感
  • 結合 AI/語音/感測/無螢幕介面之跨世代設計提案

🧰 學生將練習的能力

  • 訪談與問卷設計、資料整理與分析
  • 問題定義與設計洞察提煉
  • 使用情境故事撰寫(user scenario)
  • 互動流程圖與設計草圖繪製
  • 原型展示、設計提案撰寫

📝 成果要求

所有學生需在期末完成以下內容(依路徑略有不同):

共通任務 備註
一份文化觀察與使用紀錄 含圖片、手繪或文字分析
至少一次訪談(或問卷) 對高齡者或兒童,含紀錄與整理
一份互動設計產品提案 可為實體原型、模擬圖、動畫、使用流程圖等
參與期末展覽或發表 第17週舉行,需簡報與作品展示

📅 課程進度與個人作業說明

第1週|課程說明與主題導入

  • 任務目標:
    • 說明課程架構、交件規則與研究/設計雙軌制度
    • 建立「數位落差 × 年齡 × 文化 × 互動設計」的思考框架
  • 學生準備:
    • 撰寫「我與數位世界的關係」反思短文(300字)
    • 簡報:初步興趣對象(高齡者或兒童)與觀察場域構想

第2週|觀察對象與場域設定簡報

  • 學生簡報內容:
    • 選定觀察場域(例:市場、便利商店、廟口、診所等)
    • 鎖定對象(年齡層、文化背景)
    • 預計觀察時間/方法與困難點預測

第3週|第一次場域觀察報告

  • 學生繳交:
    • 圖文觀察紀錄1份(可為拍照+手繪+逐字觀察紀錄)
  • 簡報:
    • 分享觀察心得與可能的問題現象,提出最初的「數位落差行為」

第4週|角色建構與訪談提綱簡報

  • 學生準備:
    • 建立目標角色卡(含文化背景、行為特徵、科技使用現況)
    • 撰寫第一版訪談提綱(不少於5題)
    • 計畫誰將成為第一位受訪者

第5週|第一次訪談或問卷回報週

  • 學生簡報內容:
    • 訪談摘要(精華引言、關鍵觀點)
    • 或問卷初步統計資料(不須分析)
    • 分享一段觸動或難解的文化經驗

第6週|問題定義簡報/路徑分流確認

  • 任務目標:
    • 撰寫問題定義語句:「我發現……因此我希望……」
    • 選擇研究 or 設計導向
  • 學生繳交:
    • 問題定義簡報(文字+示意圖)
    • 研究組須繳交〈指導老師確認單〉(含指導老師簽名)

第7週|研究假設 or 設計情境簡報

  • 學生簡報內容(依路徑):
    • 研究組:假設陳述、研究變項、目標與方法草圖
    • 設計組:使用者行為故事、互動流程初稿(情境式)

第8週|構想草圖 or 問卷設計簡報

  • 學生簡報內容:
    • 設計組:提出三個互動構想草圖(低保真)
    • 研究組:問卷設計稿 or 訪談問題第二版
  • 教師現場回饋邏輯與可行性

第9週|中期簡報演練 I(全班輪流演講)

  • 學生簡報內容:
    • 彙整至5~6頁簡報:問題、觀察、研究/設計方向
  • 現場模擬發表 3~5 分鐘,訓練說明能力

第10週|中期簡報正式發表 II(含講評)

  • 每位學生完整簡報 6 分鐘,教師逐一講評
  • 全班觀摩互評(可使用Google表單匿名互評)

第11週|使用者測試計畫簡報

  • 學生簡報內容:
    • 想驗證什麼互動方式或介面反應?
    • 測試對象、工具、測試情境說明
    • 簡報須含測試假設與預期收穫

第12週|測試回饋與修正方向簡報

  • 學生簡報內容:
    • 測試過程摘要、使用者回應(文字或圖示)
    • 根據回饋修正的設計/研究策略說明
    • 展示修改後之設計流程圖或研究邏輯調整圖

第13週|成果架構整合簡報

  • 學生簡報內容:
    • 設計組:完整設計邏輯圖、產品交互流程
    • 研究組:資料分析初步+摘要段落草案
    • 初步展覽構想與展示策略

第14週|展板與說明文字初稿簡報

  • 學生簡報內容:
    • 展板草圖或數位內容架構(影片、實體、互動)
    • 設計理念撰寫草稿 or 研究摘要初稿
    • 現場練習3分鐘自我介紹式說明

第15週|模擬展覽 I:內容總檢查與簡報彩排

  • 學生簡報內容:
    • 展示模擬內容(圖片、簡報、手持產品、測試影片)
    • 逐一模擬實體說明流程並錄音備存

第16週|模擬展覽 II:動線演練與展場準備

  • 學生簡報內容:
    • 確認每位學生展出位置與動線
    • 教師與學生合力檢查視覺統一度與整體可讀性

第17週|期末展覽與成果發表

  • 設計組:
    • 設計說明書+互動展品(或模擬動畫)
  • 研究組:
    • 國科會格式完整報告+設計應用草圖
  • 現場實體展示或投影簡報皆可

第18週|回顧與反思週

  • 學生任務:
    • 繳交「設計專題學習回顧表」
    • 分組討論彼此觀察到的學習策略與創意來源
  • 教師給予個別口頭回饋與研究或設計延伸建議