11401設計脈絡與實踐
出自CCW Lecture
設計脈絡與實踐課程說明
本課程為設計思考課程的前導進階版,聚焦於設計思考前三階段:同理(Empathize)、定義(Define)、發想(Ideate)。學生將透過實地觀察與文化脈絡分析,建立對設計對象的理解與同理,學習將模糊問題精確定義,並進行具有文化敏感性的創意發想。課程成果將為後續設計思考課程(如原型與測試階段)打下深層基礎。本課程以「設計脈絡」為核心,帶領學生從桃園市平鎮區常見的人群聚集場域出發,透過實地觀察與記錄,探索日常生活背後的文化意涵與人際互動模式。場域選擇包含:大型超市(如全聯)、傳統市場、土地公廟、夜市等具有在地特色與文化厚度的公共空間。學生將練習以設計思考的前三步驟──同理(Empathize)、定義(Define)、發想(Ideate)──為主軸,展開觀察、紀錄與行為分析,進而挖掘出與地方文化與使用者行為相連結的產品需求。在理解環境脈絡與人物特徵的基礎上,學生需於學期末提出具備文化敏感性與社會回應力的產品設計提案。
課程目標
- 觀察環境與文化:深入平鎮的真實場域,感知空間的使用行為、文化符碼與地方特色。
- 紀錄與分析人物行為:運用設計研究工具(人物誌、旅程圖等)理解使用者與文化情境的關係。
- 挖掘潛在需求:從觀察資料中萃取設計機會點,明確轉化為設計問題。
- 發展創意產品構想:基於「場域 × 人物 × 文化」三重脈絡,提出具有地方性、創意性與功能性的產品概念。
- 進行產品提案發表:整合報告、模型、展板與口頭簡報,於期末公開發表設計成果。
每週進度
第1週:課程導論與場域導入
- 老師講授: 課程目標、設計思考三步驟(同理、定義、發想),解釋「脈絡設計」與平鎮文化場域的意義。
- 學生任務: 分組與命名,討論欲觀察的平鎮地區場域與文化現象。
第2週:脈絡設計案例導讀
- 老師講授: 拆解設計案例中的文化背景與設計邏輯,分析地方文化如何成為設計出發點。
- 學生任務: 小組選定觀察方向與文化假設,草擬初步觀察動機。
第3週:觀察任務啟動:脈絡獵人 I
- 老師講授: 教授觀察方法(人種誌、文化探針、參與式觀察)、紀錄技巧與倫理規範。
- 學生任務: 撰寫《觀察提案表》,選定場域並與教師討論觀察重點。
第4週:小組觀察提案簡報
- 老師講授: 觀察計畫簡報指導、場域脈絡剖析與焦點確認。
- 學生任務: 小組簡報觀察計畫,接受教師與同儕回饋,調整觀察策略。
第5週:實地觀察與紀錄練習
- 老師講授: 實地觀察的紀錄格式與圖文資料收集技巧。
- 學生任務: 進行至少一次觀察任務,完成初步觀察紀錄表。
第6週:資料整理與文化洞察
- 老師講授: 教學觀察資料標註、行為分類、洞察句撰寫。
- 學生任務: 整理觀察資料,撰寫文化洞察句與初步歸納報告。
第7週:人物建構與行為分析
- 老師講授: Persona、痛點分析圖、文化互動旅程圖建立。
- 學生任務: 建立1位關鍵使用者的角色模型與情境行為圖。
第8週:問題定義與HMW轉化
- 老師講授: 如何撰寫POV句與How Might We句型,聚焦問題核心。
- 學生任務: 撰寫2~3組HMW句,建立設計問題與機會框架。
第9週:小組簡報 I:觀察與問題定義
- 老師講授: 提案簡報結構與評論技巧。
- 學生任務: 小組簡報觀察洞察、使用者角色與設計問題。
第10週:創意發想與概念展開
- 老師講授: SCAMPER、六頂思考帽、文化轉譯策略。
- 學生任務: 發想3個以上初步構想與敘事草圖。
第11週:原型製作 I:快速建模
- 老師講授: 快速原型製作材料與建構方法。
- 學生任務: 製作原型1.0,模擬文化脈絡中的使用情境。
第12週:使用者測試與文化回饋
- 老師講授: 簡易使用者測試流程設計、回饋紀錄技巧。
- 學生任務: 執行使用者測試,記錄文化反應與回饋建議。
第13週:原型優化與敘事設計
- 老師講授: 原型迭代方法與文化敘事建構。
- 學生任務: 完成原型2.0與文化設計敘事文本。
第14週:展覽設計與簡報架構
- 老師講授: 展板設計原則、簡報架構與視覺排版技巧。
- 學生任務: 撰寫展板草圖與簡報內容初稿。
第15週:模擬發表與互評練習
- 老師講授: 模擬展出流程、簡報時間管理與提問技巧。
- 學生任務: 小組模擬發表、展區佈局與收集互評意見。
第16週:成果整合與展覽準備
- 老師講授: 成果整合指導與展覽動線規劃。
- 學生任務: 完成展板、簡報、模型與展區佈置準備。
第17週:期末發表 I(第1~4組)
- 老師講授: 展覽主持與現場互動引導技巧。
- 學生任務: 第1~4組進行發表與設計展示。
第18週:期末發表 II+課程回顧
- 老師講授: 全班回顧設計脈絡經驗與未來應用延伸。
- 學生任務: 第5~8組發表,撰寫課程反思紀錄與學習心得。