「11401設計脈絡與實踐」:修訂間差異
出自CCW Lecture
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* '''討論重點''': 設計故事是否吸引觀眾?文化深度是否展現? | * '''討論重點''': 設計故事是否吸引觀眾?文化深度是否展現? | ||
=== 第18週|期末發表 II(第5 | === 第18週|期末發表 II(第5 –12 組)+反思與論文構想 === | ||
* '''教師內容''': 課程總結、投稿摘要指導。 | * '''教師內容''': 課程總結、投稿摘要指導。 | ||
* '''學生任務''': 小組期末發表,並準備《反思簡報》與《摘要草稿》。 | * '''學生任務''': 小組期末發表,並準備《反思簡報》與《摘要草稿》。 |
於 2025年9月18日 (四) 15:06 的修訂
設計脈絡與實踐課程說明
本課程為設計思考課程的前導進階版,聚焦於設計思考前三階段:同理(Empathize)、定義(Define)、發想(Ideate)。學生將透過實地觀察與文化脈絡分析,建立對設計對象的理解與同理,學習將模糊問題精確定義,並進行具有文化敏感性的創意發想。課程成果將為後續設計思考課程(如原型與測試階段)打下深層基礎。本課程以「設計脈絡」為核心,帶領學生從桃園市平鎮區常見的人群聚集場域出發,透過實地觀察與記錄,探索日常生活背後的文化意涵與人際互動模式。場域選擇包含:大型超市(如全聯)、傳統市場、土地公廟、夜市等具有在地特色與文化厚度的公共空間。學生將練習以設計思考的前三步驟──同理(Empathize)、定義(Define)、發想(Ideate)──為主軸,展開觀察、紀錄與行為分析,進而挖掘出與地方文化與使用者行為相連結的產品需求。在理解環境脈絡與人物特徵的基礎上,學生需於學期末提出具備文化敏感性與社會回應力的產品設計提案。
課程目標
- 觀察環境與文化:深入平鎮的真實場域,感知空間的使用行為、文化符碼與地方特色。
- 紀錄與分析人物行為:運用設計研究工具(人物誌、旅程圖等)理解使用者與文化情境的關係。
- 挖掘潛在需求:從觀察資料中萃取設計機會點,明確轉化為設計問題。
- 發展創意產品構想:基於「場域 × 人物 × 文化」三重脈絡,提出具有地方性、創意性與功能性的產品概念。
- 進行產品提案發表:整合報告、模型、展板與口頭簡報,於期末公開發表設計成果。
每週進度
第1週|課程導論與平鎮文化導入
- 教師內容: 課程說明、設計思考三步驟、平鎮文化場域介紹與觀察重點說明。
- 學生任務: 小組完成分組與場域選定,準備《場域選擇簡報》。
- 簡報方向: 介紹小組、場域照片、選擇原因、初步觀察假設。
- 作業目標: 確立研究場域,建立小組合作基礎。
- 討論重點: 為什麼選這個場域?有什麼文化特色?可能觀察到哪些人與行為?
第2週|文化案例導讀 × 學習動機前測
- 教師內容: 在地文化轉譯案例分析、文化與學習動機的關聯性。
- 學生任務: 小組準備《文化經驗簡報》,並完成《學習動機前測問卷》。
- 簡報方向: 分享文化經驗、連結場域初步認識。
- 作業目標: 從生活經驗出發,理解文化與設計的關聯。
- 討論重點: 組員的文化經驗差異?場域與經驗的可能關聯?
第3週|觀察法教學 × 紀錄表設計
- 教師內容: 人種誌觀察法、觀察倫理與文化符碼。
- 學生任務: 小組設計《觀察紀錄表》與《觀察計畫》,準備簡報。
- 簡報方向: 說明觀察指標、計畫設計邏輯。
- 作業目標: 將文化研究轉化為可執行的觀察工具。
- 討論重點: 觀察哪些人與行為?紀錄指標如何對應文化特徵?
第4週|小組簡報 I:觀察提案彙報
- 教師內容: 提案簡報技巧、文化敘事視角補強。
- 學生任務: 小組簡報觀察計畫與工具雛型。
- 簡報方向: 場域圖文資料、觀察工具設計、研究假設。
- 作業目標: 把觀察設計轉化為具體提案。
- 討論重點: 計畫是否具體?工具能否收集文化細節?
第5週|實地觀察 I:文化紀錄實作
- 教師內容: 實地觀察指導。
- 學生任務: 小組進行觀察,整理《觀察紀錄初稿》,並簡報發現與挑戰。
- 簡報方向: 呈現觀察紀錄(文字+影像)、發現與挑戰。
- 作業目標: 培養現場觀察與紀錄能力。
- 討論重點: 觀察到哪些人與行為?有什麼意外發現或困難?
第6週|問卷設計 × 文化假設驗證
- 教師內容: 問卷設計邏輯、Likert量表。
- 學生任務: 小組設計問卷、回收資料並簡報。
- 簡報方向: 問卷題目、統計結果、初步文化結論。
- 作業目標: 用量化資料驗證文化假設。
- 討論重點: 題目是否反映文化現象?結果支持或挑戰假設?
第7週|人物誌建構 × 場域敘事
- 教師內容: Persona建構、故事圖。
- 學生任務: 小組繪製人物誌與互動關係圖,準備簡報。
- 簡報方向: 人物設定、文化故事線、行為互動圖。
- 作業目標: 建立文化角色模型,凸顯需求與關係。
- 討論重點: 人物的典型行為?與空間和他人如何互動?
第8週|訪談設計 × 文化痛點挖掘
- 教師內容: 訪談設計、摘要分類。
- 學生任務: 小組撰寫訪談大綱,訪談1~2人並整理摘要表,準備簡報。
- 簡報方向: 訪談摘要、主題分類、文化洞察。
- 作業目標: 挖掘文化張力與設計挑戰。
- 討論重點: 有哪些重複需求或抱怨?代表什麼文化張力?
第9週|POV × HMW問題定義
- 教師內容: 洞察句撰寫、設計問題轉譯。
- 學生任務: 小組整理POV與HMW,準備簡報。
- 簡報方向: POV句、HMW句、洞察邏輯圖。
- 作業目標: 將研究資料收斂為設計問題。
- 討論重點: 洞察如何形成?問題是否具文化意義?
第10週|期中簡報 II+報告影片說明
- 教師內容: 整合簡報、影片拍攝說明。
- 學生任務: 小組期中簡報,並拍攝《文化訪談影片》(3~5分鐘)。
- 簡報方向: 前半學期成果總結(觀察–訪談–洞察–問題定義)。
- 作業目標: 中段檢視,確認研究方向。
- 討論重點: 研究故事線是否一致?哪些需要強化?
第11週|創意發想 × 文化轉譯策略
- 教師內容: 發想工具(SCAMPER、隱喻、敘事)。
- 學生任務: 小組提出3項構想+文化連結草圖,準備簡報。
- 簡報方向: 構想示意圖、文化連結說明、比較不同想法。
- 作業目標: 把文化研究轉化為具體設計構想。
- 討論重點: 構想如何呼應文化?能否解決問題?
第12週|原型製作 I:情境模擬設計
- 教師內容: 快速原型、劇本設計。
- 學生任務: 小組製作Prototype 1.0,準備簡報。
- 簡報方向: 原型展示、情境模擬。
- 作業目標: 驗證構想在文化脈絡中的可行性。
- 討論重點: 原型是否真實反映文化情境?缺少什麼互動?
第13週|使用者測試 × 師生共訪
- 教師內容: 使用者測試設計、文化回饋。
- 學生任務: 小組測試並整理回饋,準備簡報。
- 簡報方向: 測試設計、使用者回饋、優化建議。
- 作業目標: 檢驗原型與使用者文化需求的契合度。
- 討論重點: 回饋是否一致?哪些部分最需要改善?
第14週|原型優化 × 設計論述撰寫
- 教師內容: 設計故事建構技巧。
- 學生任務: 小組完成Prototype 2.0與設計敘事,準備簡報。
- 簡報方向: 優化歷程、改良後的功能與文化連結。
- 作業目標: 讓設計更貼近文化故事,形成敘事完整性。
- 討論重點: 優化後是否更貼近文化脈絡?敘事能否清楚傳達?
第15週|學習動機後測 × 模擬簡報
- 教師內容: 展演技巧、模擬排練。
- 學生任務: 小組模擬期末簡報並完成《學習動機後測問卷》。
- 簡報方向: 完整模擬期末成果(10–15分鐘)。
- 作業目標: 調整簡報流暢度與時間控制。
- 討論重點: 簡報是否在時間內?故事與資料是否完整?
第16週|展覽設計 × 成果整合
- 教師內容: 展板設計、研究報告整合。
- 學生任務: 小組完成展板初稿、研究報告初稿與模型定稿,準備簡報。
- 簡報方向: 展覽規劃、視覺敘事、研究報告摘要。
- 作業目標: 將研究與設計成果轉化為展覽展示。
- 討論重點: 展覽訊息是否清楚?視覺是否符合文化特色?
第17週|期末發表 I(第1–6組)+影片繳交
- 教師內容: 現場互動發表技巧。
- 學生任務: 小組期末發表與模型展示,並繳交《專題影片》(5–8分鐘)。
- 簡報方向: 完整研究–設計–文化脈絡的成果展示。
- 作業目標: 公開發表,檢視整體研究設計脈絡。
- 討論重點: 設計故事是否吸引觀眾?文化深度是否展現?
第18週|期末發表 II(第5–12組)+反思與論文構想
- 教師內容: 課程總結、投稿摘要指導。
- 學生任務: 小組期末發表,並準備《反思簡報》與《摘要草稿》。
- 簡報方向: 成果展示、研究反思、投稿構想。
- 作業目標: 將成果延伸至研究與投稿。
- 討論重點: 研究的限制與貢獻?投稿可延伸的議題?