「11401感知科技與產品設計」:修訂間差異

出自CCW Lecture
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==每週進度==
==每週進度==
=== 第1週 |AI 語音也能安撫你? ===
=== 第1週 |課程導論:AI 語音也能安撫你? ===
* '''老師講授''':課程介紹、安撫作為感性設計 題、AI語音應用 概觀(聊天機器人、情緒陪伴App、療癒語音設備)
* '''老師講授''':課程介紹、安撫作為感性設計 題、AI語音應用 實例
* '''學生任務''':體 驗一個AI 語音 產品 (如Replika 、Wysa 、ElevenLabs demo) 紀錄安撫感受
* '''學生任務''':體 驗AI 語音 應用 (如Replika、ElevenLabs demo) 紀錄安撫感受


=== 第2週|感性工學與語音感受 設計 ===
=== 第2週|感性工學與語音感受 基礎 ===
* '''老師講授''':感性工學 基礎 、SD法、 感受要素(語速、音調、音色)介紹
* '''老師講授''':感性工學、SD法、 與情緒對應關係
* '''學生任務''': 使用ChatGPT或其他AI工具生成 安撫語 音用 計感性詞對SD 量表
* '''學生任務''': 建立 安撫語 音SD 彙表、 計SD 量表


=== 第3週|成人焦慮 情境 與安撫需求 分析 ===
=== 第3週|成人焦慮與安撫 語音 需求 問卷設計 ===
* '''老師講授''': 成人常見焦慮情境分析、語音安撫 案例 探討
* '''老師講授''': 問卷設計方法與 案例 說明
* '''學生任務''':設計並發送 問卷 ,蒐集成人 語音 安撫的 需求 與偏好
* '''學生任務''':設計 問卷 並發送,蒐集成人語音 偏好與焦慮情境資料
* 📌'''研究資料產出''':使用者 需求 量化數據


=== 第4週|語調 語速 的影響力 ===
=== 第4週|語調 語速 與安撫效果測試 ===
* '''老師講授''':語音參數 拆解(語速、語調、停頓、聲音厚度) 心理 對應
* '''老師講授''':語音參數與感 性印象 對應
* '''學生任務''': 使用TTS平台 生成 三種 語音 ,邀請他人 估其安撫效果
* '''學生任務''':生成語音 +SD 分測試
* 📌'''研究資料產出''':語音特徵 vs 感性詞彙資料


=== 第5週 立Persona 與語音使用情境 ===
=== 第5週 |Persona 與語音使用情境 敘事 ===
* '''老師講授''' 立焦慮使用者的Persona,規劃語音互動場景(如:夜晚焦慮、通勤壓力、社交疲乏)
* '''老師講授''' :Persona 構方法與情境設計
* '''學生任務''': 完成1名安撫語音使用者Persona 敘事 場景
* '''學生任務''': 建立Persona 與敘事 情境
* 📌'''研究資料產出''':質性敘述資料


=== 第6週|語音 安撫互動 腳本設計 ===
=== 第6週|語音腳本設計 與訪談調查 ===
* '''老師講授''': 語音 腳本撰寫原則 (語調引導、節奏設計 應對句 )、分支對話設計
* '''老師講授''':腳本撰寫原則、 半結構 訪談教學
* '''學生任務''':撰寫 一段以語音引導安撫的 腳本 (如 呼吸練習或正念句)
* '''學生任務''':撰寫 初步 腳本 ,進行使用者訪談
* 📌'''研究資料產出''' 逐字稿與主題分析


=== 第7週|AI語音生成 與語意控制技術導入 ===
=== 第7週|AI語音生成 工具實作 ===
* '''老師講授''' 語音合成 工具操作(如ElevenLabs、Play.ht、Speech Studio),語音與語意的對應 技巧
* '''老師講授''' :TTS工具介紹與 語音合成技巧
* '''學生任務''': 實作一 情境 語音 (使用TTS), 評估 色與語意一致性
* '''學生任務''': 產出三 安撫 語音 樣本 比較語 風格


=== 第8週|期中簡報準備 ===
=== 第8週|期中簡報準備 ===
* '''老師講授''': 整合Persona、安撫腳本與初步語音成果進行視覺 簡報 製作指導
* '''老師講授''':簡報 架構設計、資料統整方式
* '''學生任務''':整 資料,製作 期中 簡報 (投影片與展示板)
* '''學生任務''': 設計歷程與研究 資料,製作簡報


=== 第9週|📍期中簡報發表 ===
=== 第9週|📍期中簡報發表 ===
* '''學生任務''':小組發 表Persona 、語 音內容設計、情境敘事與聲 音Demo
* '''學生任務''':小組發 表:需求分析、Persona 、語音Demo
* '''老師講評''': 內容清晰度 安撫 邏輯、 語音應用合理性
* '''老師講評''': 語音風格 、邏輯 架構 研究深度


=== 第10週|語音互動流程 與系統邏輯規劃 ===
=== 第10週|語音互動 邏輯與使用 流程 設計 ===
* '''老師講授''': 對話互動結構、 語音觸發 與感官 回饋 設計方法
* '''老師講授''':語音觸發 → 語音反應 → 行為 回饋 邏輯流程
* '''學生任務''':繪製語音互動邏輯流程圖 (包含使用者狀態→語音觸發→回饋反應)
* '''學生任務''':繪製語音互動邏輯流程圖


=== 第11週|聲音 外:光 震動 與語音整合 ===
=== 第11週|聲音 的安撫設計 :光 震動 ===
* '''老師講授''': 介紹 多感官 安撫原理(語音+光線節奏、震動韻律)
* '''老師講授''':多感官 整合概念與設計手法
* '''學生任務''':設計一 語音+ 震動 安撫模擬場景
* '''學生任務''':設計一 組「 語音+光 震動 安撫模擬場景


=== 第12週|產品原型製作 I:語音播放裝置 初步 構築 ===
=== 第12週|產品原型製作 I:語音播放裝置構築 ===
* '''老師講授''': 介紹簡易 語音播放模組 (如ESP32語音模組、藍牙音箱 、Arduino語音觸發邏輯
* '''老師講授''':語音播放模組 (ESP32 / TTS / App 實作方式
* '''學生任務''': 完成第一版 語音裝置 型或模擬影片
* '''學生任務''': 製作 語音裝置 型或 功能 模擬影片


=== 第13週|產品原型製作 II:語音 回應與行為 整合 ===
=== 第13週|產品原型製作 II:語音 互動 整合 ===
* '''老師講授''':設計互動事件與 音觸發邏輯
* '''老師講授''':設計互動事件與 音觸發 整合 邏輯
* '''學生任務''': 整合 語音 與操作行為(如:按鈕啟 語音、語音觸發燈光等)
* '''學生任務''': 完成安撫 語音 原型裝置


=== 第14週|使用者測試 設計 與情緒 測量方法 ===
=== 第14週|使用者測試與情緒 評估設計 ===
* '''老師講授''' :安撫效果的評估方法(如SAM量表、文字回饋、 情緒 變化 紀錄
* '''老師講授''' :SAM圖/ 情緒 問卷設計、觀察與 紀錄 技巧
* '''學生任務''': 設計並 執行 小規模 使用者測試,紀錄 安撫前後 情緒 反應
* '''學生任務''':執行使用者測試,紀錄情緒 變化
* 📌'''研究資料產出''':情緒評估量表 + 文字觀察紀錄


=== 第15週| 優化 語音設計 與回饋修正 ===
=== 第15週| 資料分析與 語音設計 優化 ===
* '''老師講授''': 從使用者 回饋 修正語音內容與互動 方式
* '''老師講授''': 測試 回饋 分類、設計優化邏輯
* ''' 學生任務''': 優化腳本語調、改良互動行為,完成最終原型 設計
* '''學生任務''':根據資料 修正語音內容與互動 設計
* 📌''' 研究資料產出''': 使用者回饋 ×  設計 修改對照表


=== 第16週|成果整合與 展示視覺設計 ===
=== 第16週|成果整合與 論文初稿資料彙整 ===
* '''老師講授''': 簡報 編排 、情境影片拍攝、展板設計邏輯
* '''老師講授''': 研究摘要撰寫與展示資料 編排
* '''學生任務''':完成設計說明書 、使用影片、展板與視覺素材整理
* '''學生任務''':完成 摘要+ 設計說明書 +海報草圖


=== 第17週|模擬發表與展場 置 ===
=== 第17週|模擬發表與展場 置 ===
* '''老師講授''': 模擬展示現場流程、提問回應 技巧
* '''老師講授''': 發表 技巧 與展覽設計說明
* '''學生任務''': 彩排 發表 流程、調整原型作品 展區配
* '''學生任務''': 模擬 發表與 場地佈 演練


=== 第18週|🎉期末 發表會 《聲之慰藉》 ===
=== 第18週|🎉期末 成果展 《聲之慰藉》 +資料繳交 ===
* '''學生任務''': 正式 互動 語音安撫 產品 口頭發表設計歷程與使用者 回饋 結果
* '''學生任務''':
* '''老師任務''': 主持成果 評論與 作品 分,回饋全學期學習歷
  - 現場 示AI語音 互動產品
  -  口頭發表設計歷程與使用者 測試 結果
  - 繳交研究素材包(問卷、訪談、測試數據)
* '''老師任務''':評 分與彙整可作為 文使用的資料集
 
== 研究資料包繳交項目 ==
* 問卷結果與圖表
* SD感性詞彙分析結果
* Persona 敘事圖
* 訪談逐字稿與主題分析
* 使用者測試前後 估資料
* 語音腳本+互動流
* 設計修改紀錄與對照說明
* 海報、簡報、影片與設計摘要

於 2025年7月31日 (四) 14:17 的修訂

感性科技與產品設計課程說明

本課程以「安撫」作為感性體驗的核心概念,結合感性工學與人工智慧語音應用,探討如何透過語音內容、語調、互動腳本與情境模擬來設計出能安撫成人情緒的產品。課程將導入AI語音生成(如TTS、情緒語音)、語意對話設計、五感互動整合等技術,並強調使用者情緒分析與互動迴路設計,最終完成一項具安撫功能的互動語音產品原型。

課程目標

  • 理解感性工學與情緒安撫的理論與設計方法
  • 學習AI語音生成與語意設計技術
  • 掌握問卷、訪談、情緒測量等研究方法
  • 製作一件具安撫功能的AI語音互動產品原型
  • 整理可用於研討會論文的研究資料與成果

每週進度

第1週|課程導論:AI語音也能安撫你?

  • 老師講授:課程介紹、安撫作為感性設計主題、AI語音應用實例
  • 學生任務:體驗AI語音應用(如Replika、ElevenLabs demo),紀錄安撫感受

第2週|感性工學與語音感受基礎

  • 老師講授:感性工學、SD法、聲音與情緒對應關係
  • 學生任務:建立安撫語音SD詞彙表、設計SD量表

第3週|成人焦慮與安撫語音需求問卷設計

  • 老師講授:問卷設計方法與案例說明
  • 學生任務:設計問卷並發送,蒐集成人語音偏好與焦慮情境資料
  • 📌研究資料產出:使用者需求量化數據

第4週|語調、語速與安撫效果測試

  • 老師講授:語音參數與感性印象對應
  • 學生任務:生成語音樣本+SD評分測試
  • 📌研究資料產出:語音特徵 vs 感性詞彙資料

第5週|Persona建構與語音使用情境敘事

  • 老師講授:Persona建構方法與情境設計
  • 學生任務:建立Persona與敘事情境圖
  • 📌研究資料產出:質性敘述資料

第6週|語音腳本設計與訪談調查

  • 老師講授:腳本撰寫原則、半結構式訪談教學
  • 學生任務:撰寫初步腳本,進行使用者訪談
  • 📌研究資料產出:逐字稿與主題分析

第7週|AI語音生成工具實作

  • 老師講授:TTS工具介紹與語音合成技巧
  • 學生任務:產出三段安撫語音樣本並比較語音風格

第8週|期中簡報準備

  • 老師講授:簡報架構設計、資料統整方式
  • 學生任務:彙整設計歷程與研究資料,製作簡報

第9週|📍期中簡報發表

  • 學生任務:小組發表:需求分析、Persona、語音Demo
  • 老師講評:語音風格、邏輯架構、研究深度

第10週|語音互動邏輯與使用流程設計

  • 老師講授:語音觸發 → 語音反應 → 行為回饋邏輯流程
  • 學生任務:繪製語音互動邏輯流程圖

第11週|聲音以外的安撫設計:光與震動

  • 老師講授:多感官整合概念與設計手法
  • 學生任務:設計一組「語音+光/震動」安撫模擬場景

第12週|產品原型製作 I:語音播放裝置構築

  • 老師講授:語音播放模組(ESP32 / TTS / App)實作方式
  • 學生任務:製作語音裝置原型或功能模擬影片

第13週|產品原型製作 II:語音互動整合

  • 老師講授:設計互動事件與語音觸發整合邏輯
  • 學生任務:完成安撫語音互動原型裝置

第14週|使用者測試與情緒評估設計

  • 老師講授:SAM圖/情緒問卷設計、觀察與紀錄技巧
  • 學生任務:執行使用者測試,紀錄情緒變化
  • 📌研究資料產出:情緒評估量表 + 文字觀察紀錄

第15週|資料分析與語音設計優化

  • 老師講授:測試回饋分類、設計優化邏輯
  • 學生任務:根據資料修正語音內容與互動設計
  • 📌研究資料產出:使用者回饋 × 設計修改對照表

第16週|成果整合與論文初稿資料彙整

  • 老師講授:研究摘要撰寫與展示資料編排
  • 學生任務:完成摘要+設計說明書+海報草圖

第17週|模擬發表與展場布置

  • 老師講授:發表技巧與展覽設計說明
  • 學生任務:模擬發表與場地佈置演練

第18週|🎉期末成果展《聲之慰藉》+資料繳交

  • 學生任務
 - 現場展示AI語音互動產品
 - 口頭發表設計歷程與使用者測試結果
 - 繳交研究素材包(問卷、訪談、測試數據)
  • 老師任務:評分與彙整可作為論文使用的資料集

研究資料包繳交項目

  • 問卷結果與圖表
  • SD感性詞彙分析結果
  • Persona與敘事圖
  • 訪談逐字稿與主題分析
  • 使用者測試前後評估資料
  • 語音腳本+互動流程圖
  • 設計修改紀錄與對照說明
  • 海報、簡報、影片與設計摘要