「11401設計思考」:修訂間差異
出自CCW Lecture
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## 第1週 | 什麼是設計思考? 案例導論 | |||
* | ** 老師講授** :設計思考五步驟意義與範例 ;介紹三個核心案例:第六組 Memory Sieve v1.0、可塑夢境生成器組、第二組 空氣配額裝置 。 | ||
* | ** 學生任務** :閱讀案例 摘要,繪製 設計思考流程圖 ,並 提出一個生活中的痛點。 | ||
## 第2週 | 設計脈絡:文化與環境 | |||
* | **案例** : 第二組 空氣配額裝置 ,分析文化與環境如何 影響 產品 設計。 | ||
* | **老師講授**:脈絡思考的意義與影響設計的因素 。 | ||
** 學生任務** :歸納三種脈絡影響設計的情境 並 分析其文化 與 環境基礎。 | |||
## 第3週 | 未來環境樣貌與 修正 討論 | |||
* | ** 老師講授** :世界建構邏輯與合理推論 方法 。 | ||
* | ** 學生任務** :完 成2049 年世界設定表,繪製概念草圖並 與 教師 進行 一對一討論 與 修正。 | ||
## 第4週 |Context Map 建構 | |||
* | ** 老師講授** :Context Mapping 四構面與關聯關係。 | ||
* | ** 學生任務** :完成 Context Map V1 ,繪製系統脈絡圖 並提交 。 | ||
## 第5週 |Persona 與 Empathy Map | |||
* | **案例**:第六組 Memory Sieve v1.0,展示角色設定與同理心地圖應用。 | ||
* | ** 老師講授** :角色設定技巧與 Empathy Map 應用 。 | ||
** 學生任務** :建立角色與語錄,製作 Empathy Map。 | |||
## 第6週 | 角色敘事與互動模擬 | |||
* | ** 老師講授** :敘事節奏 與互動模擬方法 。 | ||
* | ** 學生任務** :撰寫角色一日敘事 並 搭配互動流程圖。 | ||
## 第7週 |HMW 問題建構 | |||
* | ** 老師講授** :痛點萃取與問題轉化技巧。 | ||
* | ** 學生任務** :撰寫 2–3 個 HMW 問題句 並 附上脈絡來源。 | ||
## 第8週 | 期中簡報發表 | |||
* | **學生任務** : 製作並發表期中 簡報 ,接受回饋 。 | ||
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## 第9週 | 創意發想與產品構想 | |||
* | **案例**:可塑夢境生成器組,展示創意如何嵌入環境文化設定。 | ||
* | ** 老師講授** :SCAMPER、顛覆法與世界觀反轉法,檢視 構想 是否與脈絡相符。 | ||
** 學生任務** :提出 3 個構想並 說明 脈絡合理性。 | |||
## 第10週 | 敘事互動模擬 | |||
* | ** 老師講授** : 互動 故事片段 設計 與 角色- 產品互動 檢驗 。 | ||
* | ** 學生任務** :撰寫角色使用產品的互動腳本, 檢驗與 文化 脈絡契合度 。 | ||
## 第11週 | 功能流程圖與模組架構 | |||
* | ** 老師講授** :系統設計概念圖與功能 模組拆解 。 | ||
* | ** 學生任務** :繪製流程圖與模組結構,說明技術 與 使用邏輯 的未來 可行性。 | ||
## 第12週 | 設計倫理與 反 敘事 | |||
* | ** 老師講授** :產品誤用、 負面情境 與 倫理反思 案例。 | ||
* | ** 學生任務** :撰寫反敘事段落並分析背後社會 與制度 問題。 | ||
## 第13週 | 視覺化與敘事插圖 | |||
* | ** 老師講授** :Midjourney 等 AI 工具應用、視覺 風格建立 。 | ||
* | ** 學生任務** :製作產品插圖與 情境 草圖。 | ||
## 第14週 | 設計理念與價值主張 | |||
* | ** 老師講授** : 設計理念 撰寫 與價值主張的構 建 方法 。 | ||
* | ** 學生任務** :撰寫 1 頁設計理念稿並整合至簡報開頭。 | ||
## 第15週 | 簡報排演與模擬問答 | |||
* | ** 老師講授** : 簡報技巧與 預測問 答策略 。 | ||
* | ** 學生任務** : 進行 簡報初稿排演,準備 3 個模擬問答。 | ||
## 第16週 | 簡報彩排與修正 | |||
* | ** 老師講授** :針對邏輯、敘事、視覺 一致性給予 回饋。 | ||
* | ** 學生任務** :完成簡報定稿 並 整合 所有內容 。 | ||
## 第17週 | 期末簡報 I | |||
* | ** 學生任務** :第一梯次組別進行期末簡報發表 並接受評分與提問 。 | ||
## 第18週 | 期末簡報 II+總結 | |||
* | ** 學生任務** :第二梯次 組別進行期末 簡報 ,課程總結與 撰寫個人反思報告。 |
於 2025年8月14日 (四) 03:41 的修訂
設計思考課程說明
2050未來產品的脈絡設計
面對快速變遷的世界,我們如何想像2049年的日常生活?本課程以設計思考五步驟為核心,帶領學生從2025出發,推演未來社會、科技與文化的演化脈絡,建構使用者角色與情境,並發展出具備批判性與敘事性的未來產品設計提案。
透過Context Mapping、Empathy Map、敘事模擬與AI角色互動等工具,學生將不僅學會「如何解決問題」,更將學會「從脈絡中辨認設計挑戰」,思考設計與倫理、制度、行為之間的關係。課程強調小組合作、敘事導向與未來視野,最終以一場具備敘事力與批判深度的期末簡報作為成果展現。
課程目標
- 學會設計思考五步驟的流程與操作方式。
- 能從未來情境中辨識關鍵設計脈絡與限制。
- 能以敘事方式建構角色、行為與產品之間的關聯。
- 培養對設計倫理、社會制度與技術變異的批判性思維。
- 能以系統性視角規劃產品功能與互動流程。
每週進度
- 第1週|什麼是設計思考?案例導論
- 老師講授**:設計思考五步驟意義與範例;介紹三個核心案例:第六組 Memory Sieve v1.0、可塑夢境生成器組、第二組 空氣配額裝置。
- 學生任務**:閱讀案例摘要,繪製設計思考流程圖,並提出一個生活中的痛點。
- 第2週|設計脈絡:文化與環境
- 案例**:第二組 空氣配額裝置,分析文化與環境如何影響產品設計。
- 老師講授**:脈絡思考的意義與影響設計的因素。
- 學生任務**:歸納三種脈絡影響設計的情境並分析其文化與環境基礎。
- 第3週|未來環境樣貌與修正討論
- 老師講授**:世界建構邏輯與合理推論方法。
- 學生任務**:完成2049年世界設定表,繪製概念草圖並與教師進行一對一討論與修正。
- 第4週|Context Map 建構
- 老師講授**:Context Mapping 四構面與關聯關係。
- 學生任務**:完成 Context Map V1,繪製系統脈絡圖並提交。
- 第5週|Persona 與 Empathy Map
- 案例**:第六組 Memory Sieve v1.0,展示角色設定與同理心地圖應用。
- 老師講授**:角色設定技巧與 Empathy Map 應用。
- 學生任務**:建立角色與語錄,製作 Empathy Map。
- 第6週|角色敘事與互動模擬
- 老師講授**:敘事節奏與互動模擬方法。
- 學生任務**:撰寫角色一日敘事並搭配互動流程圖。
- 第7週|HMW 問題建構
- 老師講授**:痛點萃取與問題轉化技巧。
- 學生任務**:撰寫 2–3 個 HMW 問題句並附上脈絡來源。
- 第8週|期中簡報發表
- 學生任務**:製作並發表期中簡報,接受回饋。
- 第9週|創意發想與產品構想
- 案例**:可塑夢境生成器組,展示創意如何嵌入環境文化設定。
- 老師講授**:SCAMPER、顛覆法與世界觀反轉法,檢視構想是否與脈絡相符。
- 學生任務**:提出 3 個構想並說明脈絡合理性。
- 第10週|敘事互動模擬
- 老師講授**:互動故事片段設計與角色-產品互動檢驗。
- 學生任務**:撰寫角色使用產品的互動腳本,檢驗與文化脈絡契合度。
- 第11週|功能流程圖與模組架構
- 老師講授**:系統設計概念圖與功能模組拆解。
- 學生任務**:繪製流程圖與模組結構,說明技術與使用邏輯的未來可行性。
- 第12週|設計倫理與反敘事
- 老師講授**:產品誤用、負面情境與倫理反思案例。
- 學生任務**:撰寫反敘事段落並分析背後社會與制度問題。
- 第13週|視覺化與敘事插圖
- 老師講授**:Midjourney 等 AI 工具應用、視覺風格建立。
- 學生任務**:製作產品插圖與情境草圖。
- 第14週|設計理念與價值主張
- 老師講授**:設計理念撰寫與價值主張的構建方法。
- 學生任務**:撰寫 1 頁設計理念稿並整合至簡報開頭。
- 第15週|簡報排演與模擬問答
- 老師講授**:簡報技巧與預測問答策略。
- 學生任務**:進行簡報初稿排演,準備 3 個模擬問答。
- 第16週|簡報彩排與修正
- 老師講授**:針對邏輯、敘事、視覺一致性給予回饋。
- 學生任務**:完成簡報定稿並整合所有內容。
- 第17週|期末簡報 I
- 學生任務**:第一梯次組別進行期末簡報發表並接受評分與提問。
- 第18週|期末簡報 II+總結
- 學生任務**:第二梯次組別進行期末簡報,課程總結與撰寫個人反思報告。