「11401設計思考」:修訂間差異

出自CCW Lecture
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* 能以系統性視角規劃產品功能與互動流程。
* 能以系統性視角規劃產品功能與互動流程。


===每週進度===
==每週進度==


==== 第1週: 課程導論與主題介紹====
=== 第1週: 什麼是設計思考? ===
* 老師講授: 課程結構說明、2049主題簡 、學生作品展示
* ''' 老師講授''' :介 紹設計思考五步驟的意義與範例,強調使用者導向與迭代設計邏輯
* 學生任務: 完成分組與命名,初步選 未來議題方向
* ''' 學生任務''' 閱讀指 案例、畫出設計思考流程圖、提出一個生活中的「痛點」


==== 第2週: 未來觀測 I – 社會 與環境 變遷====
=== 第2週: 了解設計脈絡:從文化 與環境 切入 ===
* 老師講授: 推論時間軸 關鍵事件編排
* ''' 老師講授''' 介紹脈絡思考的概念,分析文化 環境如何形塑產品樣貌
* 學生任務: 2025–2049 未來時間線 ,歸納 五大變遷
* ''' 學生任務''' 觀看過去學生優秀 ,歸納 三種「脈絡影響設計」的典型情境,簡 分析其文化或環境基礎


==== 第3週:未來 觀測 II – 科技 文化推演====
=== 第3週: 提出 未來 環境樣貌並 教師討論修正 ===
* 老師講授: 未來科技演化 敘事撰寫技巧
* ''' 老師講授''' 講解世界建構邏輯與如何形成合理推論,輔以各組討論 回饋
* 學生任務: 撰寫 「2049 某一日 敘事片段 標註科技情境
* ''' 學生任務''' 各組完成一張 「2049 年未來世界設定表 ,繪製概念草圖 提交給教師一對一討論修正


==== 第4週:Context Map 建構====
=== 第4週:Context Map 建構 ===
* 老師講授:Context Mapping 四構面與關聯關係講解。
* ''' 老師講授''' :Context Mapping 四構面與關聯關係講解。
* 學生任務:完成 Context Map V1,繪製系統性脈絡圖。
* ''' 學生任務''' :完成 Context Map V1,繪製系統性脈絡圖。


==== 第5週:Persona 與 Empathy Map====
=== 第5週:Persona 與 Empathy Map ===
* 老師講授:角色設定技巧與同理心地圖練習。
* ''' 老師講授''' :角色設定技巧與同理心地圖練習。
* 學生任務:建立角色與語錄,製作 Empathy Map。
* ''' 學生任務''' :建立角色與語錄,製作 Empathy Map。


==== 第6週:角色敘事與互動模擬====
=== 第6週:角色敘事與互動模擬 ===
* 老師講授:角色行為故事撰寫、敘事節奏控制。
* ''' 老師講授''' :角色行為故事撰寫、敘事節奏控制。
* 學生任務:撰寫角色一日行為敘事,搭配互動流程圖。
* ''' 學生任務''' :撰寫角色一日行為敘事,搭配互動流程圖。


==== 第7週:HMW 問題建構與設計挑戰提出====
=== 第7週:HMW 問題建構與設計挑戰提出 ===
* 老師講授:痛點萃取與問題轉化技巧。
* ''' 老師講授''' :痛點萃取與問題轉化技巧。
* 學生任務:撰寫 2–3 個 HMW 問題句,附上脈絡來源與推論依據。
* ''' 學生任務''' :撰寫 2–3 個 HMW 問題句,附上脈絡來源與推論依據。


==== 第8週:期中簡報發表====
=== 第8週:期中簡報發表 ===
* 老師講授:講評每組情境完整度與敘事說服力。
* ''' 老師講授''' :講評每組情境完整度與敘事說服力。
* 學生任務:進行 5 分鐘簡報與上傳簡報檔案。
* ''' 學生任務''' :進行 5 分鐘簡報與上傳簡報檔案。


==== 第9週:創意發想與產品構想====
=== 第9週:創意發想與產品構想 ===
* 老師講授:SCAMPER、顛覆法與世界觀反轉法教學。
* ''' 老師講授''' :SCAMPER、顛覆法與世界觀反轉法教學 ,引導學生發想產品時檢視是否與前期設定的環境與文化脈絡相符
* 學生任務:提出 3 個初步設計構想,連結 HMW 問題。
* ''' 學生任務''' :提出 3 個初步設計構想,連結 HMW 問題 ,並撰寫每個構想與其 2049 脈絡的合理性說明


==== 第10週:敘事互動模擬====
=== 第10週:敘事互動模擬 ===
* 老師講授:設計故事片段與使用歷程表現技巧。
* ''' 老師講授''' :設計故事片段與使用歷程表現技巧 ,討論產品功能如何回應角色與社會制度互動
* 學生任務:撰寫角色使用產品的互動腳本。
* ''' 學生任務''' :撰寫角色使用產品的互動腳本 ,明確呈現該設計是否合理嵌入 2049 年環境文化設定


==== 第11週:功能流程圖與模組架構====
=== 第11週:功能流程圖與模組架構 ===
* 老師講授:系統設計概念圖與結構分析教學。
* ''' 老師講授''' :系統設計概念圖與結構分析教學 ,並檢視設計功能是否具備未來性與環境對應性
* 學生任務:繪製產品流程圖與模組結構示意圖。
* ''' 學生任務''' :繪製產品流程圖與模組結構示意圖 ,並撰寫簡短說明:此產品的技術或使用邏輯是否在 2049 成立、可行且具未來性


==== 第12週:設計倫理與負面敘事反思====
=== 第12週:設計倫理與負面敘事反思 ===
* 老師講授:產品誤用、技術副作用與制度批判案例分享。
* ''' 老師講授''' :產品誤用、技術副作用與制度批判案例分享。
* 學生任務:撰寫反敘事段落並分析背後社會系統問題。
* ''' 學生任務''' :撰寫反敘事段落並分析背後社會系統問題。


==== 第13週:視覺化與敘事插圖製作====
=== 第13週:視覺化與敘事插圖製作 ===
* 老師講授:Midjourney 等 AI 工具應用、視覺故事策略。
* ''' 老師講授''' :Midjourney 等 AI 工具應用、視覺故事策略。
* 學生任務:製作產品插圖與敘事場景草圖。
* ''' 學生任務''' :製作產品插圖與敘事場景草圖。


==== 第14週:設計理念與價值主張撰寫====
=== 第14週:設計理念與價值主張撰寫 ===
* 老師講授:撰寫設計說明、建立設計立場。
* ''' 老師講授''' :撰寫設計說明、建立設計立場。
* 學生任務:撰寫 1 頁設計理念稿並整合至簡報開頭。
* ''' 學生任務''' :撰寫 1 頁設計理念稿並整合至簡報開頭。


==== 第15週:簡報排演與模擬問答====
=== 第15週:簡報排演與模擬問答 ===
* 老師講授:預測提問技巧與敘事重構演練。
* ''' 老師講授''' :預測提問技巧與敘事重構演練。
* 學生任務:簡報初稿排演,準備 3 個模擬問答。
* ''' 學生任務''' :簡報初稿排演,準備 3 個模擬問答。


==== 第16週:簡報彩排與內容修正====
=== 第16週:簡報彩排與內容修正 ===
* 老師講授:逐組針對邏輯、敘事、視覺整合進行回饋。
* ''' 老師講授''' :逐組針對邏輯、敘事、視覺整合進行回饋。
* 學生任務:完成簡報定稿版本,整合全部視覺與架構資料。
* ''' 學生任務''' :完成簡報定稿版本,整合全部視覺與架構資料。


==== 第17週:期末簡報 I====
=== 第17週:期末簡報 I ===
* 學生任務:第一梯次組別進行期末正式簡報發表。
* ''' 學生任務''' :第一梯次組別進行期末正式簡報發表。


==== 第18週:期末簡報 II+課程總結====
=== 第18週:期末簡報 II+課程總結 ===
* 學生任務:第二梯次簡報發表+撰寫個人反思報告。
* ''' 學生任務''' :第二梯次簡報發表+撰寫個人反思報告。

於 2025年7月30日 (三) 23:33 的修訂

設計思考課程說明

2050未來產品的脈絡設計

面對快速變遷的世界,我們如何想像2049年的日常生活?本課程以設計思考五步驟為核心,帶領學生從2025出發,推演未來社會、科技與文化的演化脈絡,建構使用者角色與情境,並發展出具備批判性與敘事性的未來產品設計提案。

透過Context Mapping、Empathy Map、敘事模擬與AI角色互動等工具,學生將不僅學會「如何解決問題」,更將學會「從脈絡中辨認設計挑戰」,思考設計與倫理、制度、行為之間的關係。課程強調小組合作、敘事導向與未來視野,最終以一場具備敘事力與批判深度的期末簡報作為成果展現。

  • 學會設計思考五步驟的流程與操作方式。
  • 能從未來情境中辨識關鍵設計脈絡與限制。
  • 能以敘事方式建構角色、行為與產品之間的關聯。
  • 培養對設計倫理、社會制度與技術變異的批判性思維。
  • 能以系統性視角規劃產品功能與互動流程。

每週進度

第1週:什麼是設計思考?

  • 老師講授:介紹設計思考五步驟的意義與範例,強調使用者導向與迭代設計邏輯。
  • 學生任務:閱讀指定案例、畫出設計思考流程圖、提出一個生活中的「痛點」。

第2週:了解設計脈絡:從文化與環境切入

  • 老師講授:介紹脈絡思考的概念,分析文化與環境如何形塑產品樣貌。
  • 學生任務:觀看過去學生優秀作業,歸納三種「脈絡影響設計」的典型情境,簡要分析其文化或環境基礎。

第3週:提出未來環境樣貌並與教師討論修正

  • 老師講授:講解世界建構邏輯與如何形成合理推論,輔以各組討論與回饋。
  • 學生任務:各組完成一張「2049年未來世界設定表」,繪製概念草圖並提交給教師一對一討論修正。

第4週:Context Map 建構

  • 老師講授:Context Mapping 四構面與關聯關係講解。
  • 學生任務:完成 Context Map V1,繪製系統性脈絡圖。

第5週:Persona 與 Empathy Map

  • 老師講授:角色設定技巧與同理心地圖練習。
  • 學生任務:建立角色與語錄,製作 Empathy Map。

第6週:角色敘事與互動模擬

  • 老師講授:角色行為故事撰寫、敘事節奏控制。
  • 學生任務:撰寫角色一日行為敘事,搭配互動流程圖。

第7週:HMW 問題建構與設計挑戰提出

  • 老師講授:痛點萃取與問題轉化技巧。
  • 學生任務:撰寫 2–3 個 HMW 問題句,附上脈絡來源與推論依據。

第8週:期中簡報發表

  • 老師講授:講評每組情境完整度與敘事說服力。
  • 學生任務:進行 5 分鐘簡報與上傳簡報檔案。

第9週:創意發想與產品構想

  • 老師講授:SCAMPER、顛覆法與世界觀反轉法教學,引導學生發想產品時檢視是否與前期設定的環境與文化脈絡相符。
  • 學生任務:提出 3 個初步設計構想,連結 HMW 問題,並撰寫每個構想與其 2049 脈絡的合理性說明。

第10週:敘事互動模擬

  • 老師講授:設計故事片段與使用歷程表現技巧,討論產品功能如何回應角色與社會制度互動。
  • 學生任務:撰寫角色使用產品的互動腳本,明確呈現該設計是否合理嵌入 2049 年環境文化設定。

第11週:功能流程圖與模組架構

  • 老師講授:系統設計概念圖與結構分析教學,並檢視設計功能是否具備未來性與環境對應性。
  • 學生任務:繪製產品流程圖與模組結構示意圖,並撰寫簡短說明:此產品的技術或使用邏輯是否在 2049 成立、可行且具未來性。

第12週:設計倫理與負面敘事反思

  • 老師講授:產品誤用、技術副作用與制度批判案例分享。
  • 學生任務:撰寫反敘事段落並分析背後社會系統問題。

第13週:視覺化與敘事插圖製作

  • 老師講授:Midjourney 等 AI 工具應用、視覺故事策略。
  • 學生任務:製作產品插圖與敘事場景草圖。

第14週:設計理念與價值主張撰寫

  • 老師講授:撰寫設計說明、建立設計立場。
  • 學生任務:撰寫 1 頁設計理念稿並整合至簡報開頭。

第15週:簡報排演與模擬問答

  • 老師講授:預測提問技巧與敘事重構演練。
  • 學生任務:簡報初稿排演,準備 3 個模擬問答。

第16週:簡報彩排與內容修正

  • 老師講授:逐組針對邏輯、敘事、視覺整合進行回饋。
  • 學生任務:完成簡報定稿版本,整合全部視覺與架構資料。

第17週:期末簡報 I

  • 學生任務:第一梯次組別進行期末正式簡報發表。

第18週:期末簡報 II+課程總結

  • 學生任務:第二梯次簡報發表+撰寫個人反思報告。