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11401設計脈絡與實踐
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==設計脈絡與實踐課程說明== 本課程為設計思考課程的前導進階版,聚焦於設計思考前三階段:同理(Empathize)、定義(Define)、發想(Ideate)。學生將透過實地觀察與文化脈絡分析,建立對設計對象的理解與同理,學習將模糊問題精確定義,並進行具有文化敏感性的創意發想。課程成果將為後續設計思考課程(如原型與測試階段)打下深層基礎。本課程以「設計脈絡」為核心,帶領學生從桃園市平鎮區常見的人群聚集場域出發,透過實地觀察與記錄,探索日常生活背後的文化意涵與人際互動模式。場域選擇包含:大型超市(如全聯)、傳統市場、土地公廟、夜市等具有在地特色與文化厚度的公共空間。學生將練習以設計思考的前三步驟──同理(Empathize)、定義(Define)、發想(Ideate)──為主軸,展開觀察、紀錄與行為分析,進而挖掘出與地方文化與使用者行為相連結的產品需求。在理解環境脈絡與人物特徵的基礎上,學生需於學期末提出具備文化敏感性與社會回應力的產品設計提案。 ===課程目標=== * 觀察環境與文化:深入平鎮的真實場域,感知空間的使用行為、文化符碼與地方特色。 * 紀錄與分析人物行為:運用設計研究工具(人物誌、旅程圖等)理解使用者與文化情境的關係。 * 挖掘潛在需求:從觀察資料中萃取設計機會點,明確轉化為設計問題。 * 發展創意產品構想:基於「場域 × 人物 × 文化」三重脈絡,提出具有地方性、創意性與功能性的產品概念。 * 進行產品提案發表:整合報告、模型、展板與口頭簡報,於期末公開發表設計成果。 ==每週進度== === 第1週|課程導論與平鎮文化導入 === * '''教師內容''': 課程說明、設計思考三步驟、平鎮文化場域介紹與觀察重點說明。 * '''學生任務''': ** 完成分組(4-5人)與場域選定(如市場、夜市、土地公廟等)。 ** 撰寫並簡報《場域選擇說明》(200字以上+1張場域照片),說明選擇原因與觀察假設。 ** 上台報告,教師給予場域選擇的修正建議。 === 第2週|文化案例導讀 × 學習動機前測 === * '''教師內容''': 在地文化轉譯案例分析、文化與學習動機的關聯性。 * '''學生任務''': ** 撰寫《文化經驗小作文》(300字)。 ** 完成《學習動機前測問卷》。 ** 小組簡報文化經驗與初步場域認識,教師講評。 === 第3週|觀察法教學 × 紀錄表設計 === * '''教師內容''': 人種誌觀察法、觀察倫理與文化符碼說明。 * '''學生任務''': ** 設計《觀察紀錄表》(含5項以上觀察指標)。 ** 撰寫《觀察計畫書》(300字以上)。 ** 小組簡報觀察規劃與工具設計邏輯。 === 第4週|小組簡報 I:觀察提案彙報 === * '''教師內容''': 提案簡報技巧、文化敘事視角補強。 * '''學生任務''': ** 小組簡報觀察計畫內容。 ** 回應教師建議,修正場域觀察重點。 ** 簡報需展現場域圖文資料與觀察工具雛型。 === 第5週|實地觀察 I:文化紀錄實作 === * '''教師內容''': 實地觀察指導、文化互動場景紀錄方式。 * '''學生任務''': ** 實地進行觀察。 ** 繳交《觀察紀錄初稿》(圖像+文字500字)。 ** 小組簡報觀察發現與挑戰,教師講評。 === 第6週|問卷設計 × 文化假設驗證 === * '''教師內容''': 問卷設計邏輯、Likert量表教學。 * '''學生任務''': ** 設計《簡易問卷》(5題以上)。 ** 回收10份問卷並製作統計摘要圖表。 ** 小組簡報問卷設計與初步結論。 === 第7週|人物誌建構 × 場域敘事 === * '''教師內容''': Persona建構、互動行為與文化故事圖。 * '''學生任務''': ** 繪製《人物誌》1~2位。 ** 完成《人物 × 空間 × 行為關係圖》。 ** 小組簡報人物設定與文化互動關係。 === 第8週|訪談設計 × 文化痛點挖掘 === * '''教師內容''': 訪談主題設計、摘要分類與寫作。 * '''學生任務''': ** 撰寫訪談大綱,訪談1~2人。 ** 繳交《訪談摘要與主題分類表》。 ** 小組簡報文化痛點洞察。 === 第9週|POV × HMW問題定義 === * '''教師內容''': 洞察句撰寫、設計問題轉譯。 * '''學生任務''': ** 撰寫《POV句 ×2》、《HMW句 ×3》。 ** 製作洞察邏輯圖。 ** 小組簡報問題定義策略。 === 第10週|期中簡報 II+報告影片拍攝說明 === * '''教師內容''': 資料整合簡報、報告影片格式說明。 * '''學生任務''': ** 小組簡報洞察整合與設計問題。 ** 拍攝《文化環境訪談紀錄影片》(3~5分鐘),上傳平台(建議YouTube Unlisted)。 === 第11週|創意發想 × 文化轉譯策略 === * '''教師內容''': 發想工具(SCAMPER、文化隱喻、敘事工具)。 * '''學生任務''': ** 提出3項產品構想。 ** 製作敘事草圖+撰寫《文化連結說明》(每項150字)。 ** 小組簡報發想邏輯與文化連結。 === 第12週|原型製作 I:情境模擬設計 === * '''教師內容''': 快速原型、模擬劇本設計。 * '''學生任務''': ** 製作Prototype 1.0。 ** 撰寫《文化使用情境稿》(300字以上)。 ** 小組簡報原型與情境示意。 === 第13週|使用者測試 × 師生共訪 === * '''教師內容''': 使用者測試設計、文化回饋記錄方式。 * '''學生任務''': ** 測試3位受試者,記錄文化反應。 ** 完成《教師共訪紀錄表》。 ** 小組簡報測試結果與優化建議。 === 第14週|原型優化 × 設計論述撰寫 === * '''教師內容''': 設計敘事結構、設計故事建構技巧。 * '''學生任務''': ** 製作Prototype 2.0。 ** 撰寫《設計敘事稿》(800字以上)。 ** 小組簡報設計優化歷程。 === 第15週|學習動機後測 × 模擬簡報 === * '''教師內容''': 展演技巧、時間管理、模擬排練。 * '''學生任務''': ** 完成《學習動機後測問卷》。 ** 模擬最終簡報練習。 ** 小組上台簡報並接受教師即時建議。 === 第16週|展覽設計 × 成果整合 === * '''教師內容''': 展板版型設計、研究報告整合技巧。 * '''學生任務''': ** 完成《展板設計初稿》、《研究報告初稿》、《模型定稿》。 ** 小組簡報展覽規劃與視覺敘事。 === 第17週|期末發表 I(第1~4組)+影片繳交 === * '''教師內容''': 現場互動發表技巧指導。 * '''學生任務''': ** 小組發表期末成果與模型展示。 ** 繳交《專題發表影片》(5~8分鐘),包含文化脈絡、原型設計與敘事影片。 === 第18週|期末發表 II(第5~8組)+反思與論文構想 === * '''教師內容''': 課程總結、投稿摘要撰寫建議。 * '''學生任務''': ** 發表展示與觀眾互動。 ** 撰寫《學習反思報告》(600字以上)+《投稿摘要草稿》(300字以上)。 ** 小組簡報摘要構想,教師提供建議。
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